Como jogar

Como jogar Quads: as regras completas

Quads em um parágrafo: dois jogadores compartilham um tabuleiro 4×4 e 16 peças diferentes. Cada peça é grande ou pequena, escura ou clara, redonda ou quadrada, e sólida ou oca. Na sua vez, você coloca a peça que o adversário escolheu para você e depois escolhe a peça que ele vai colocar. Vence quem completar uma fileira, coluna, diagonal ou quadrado 2×2 com quatro peças que compartilham pelo menos um traço. Se o tabuleiro encher antes disso, dá empate.

As 16 peças

Cada peça combina quatro traços, e cada traço tem duas versões. Quatro traços de sim ou não dão 2×2×2×2 = 16 combinações, e existe exatamente uma peça de cada. Não há duas iguais.

Tamanho: grande ou pequena (no jogo de tabuleiro físico, alta ou baixa)
Cor: escura ou clara
Formato: quadrada ou redonda
Preenchimento: sólida ou oca (as ocas têm um furo)

As peças não pertencem a nenhum jogador. Vocês dois constroem com o mesmo conjunto compartilhado, e é daí que vem toda a tensão.

Como funciona um turno

A partida começa com o tabuleiro vazio. O primeiro jogador escolhe uma peça e a entrega ao segundo. A partir daí, todo turno tem dois passos:

  1. Coloque. Ponha a peça que você acabou de receber em qualquer casa vazia. Não dá para recusá-la nem trocá-la.
  2. Entregue. Escolha uma das peças que sobraram e dê ao seu adversário. Ele vai ter que colocá-la na vez dele.

Essa é a virada: você nunca escolhe a peça que coloca. Quem escolhe é o seu adversário, e você escolhe a dele.

Como vencer

Você vence no momento em que coloca uma peça que completa uma formação de quatro peças que compartilham pelo menos um traço. São 19 formações vencedoras: 4 fileiras, 4 colunas, 2 diagonais e 9 quadrados 2×2.

Só um traço precisa coincidir. Quatro peças escuras vencem mesmo que tamanho, formato e preenchimento sejam diferentes:

Vitória: as quatro peças da fileira 1 são escuras. Nada mais coincide, e nem precisa.

Um quadrado 2×2 vale do mesmo jeito:

Também vence no Quads: um quadrado 2×2 com quatro peças ocas.

Uma linha cheia sem nenhum traço em comum é só uma linha cheia. Ela não vence, e a partida continua:

Não vence: cada traço aparece nas duas versões na fileira 3.

Não importa quem colocou as três primeiras peças. Vence quem coloca a quarta.

A entrega: o jogo inteiro em uma decisão

Como é você quem escolhe a peça do adversário, a pergunta de todo turno é “ele consegue vencer com esta?”. Veja esta posição, em que é a sua vez de entregar:

A fileira 2 tem três peças escuras e pequenas. A casa vazia D2 é o perigo.

Se você entregar a peça grande escura quadrada sólida , seu adversário a coloca em D2: quatro escuras, e ele vence. Já a peça grande clara quadrada sólida não é escura nem pequena, então não completa a fileira 2 nem vence em nenhum outro lugar deste tabuleiro.

No começo, quase toda peça é segura. À medida que o tabuleiro enche, mais linhas e quadrados ficam com três peças com um traço em comum, e as peças seguras vão acabando. Quem é obrigado a entregar uma peça vencedora geralmente perde.

Empate e fim da partida

Quads e as regras clássicas do Quarto

Se você conhece o Quarto, o jogo de tabuleiro inventado pelo matemático suíço Blaise Muller e lançado pela Gigamic em 1991, já sabe jogar Quads. As peças, os quatro traços e o turno em que você escolhe a peça do adversário são iguais. A principal diferença é que no Quads os quadrados 2×2 sempre vencem, enquanto no Quarto eles são uma variante avançada opcional.

Aviso de independência: Quads é um jogo independente. Não é produzido pela Gigamic nem pelos criadores do Quarto, e não tem afiliação nem endosso deles. Mencionamos o Quarto só porque muitos jogadores conhecem a mecânica por esse nome.

Perguntas frequentes

Os quatro traços precisam coincidir para vencer?

Não. Basta que as quatro peças compartilhem um único traço, por exemplo todas escuras ou todas ocas. Os outros três traços podem ser quaisquer.

Um quadrado 2×2 conta como vitória?

No Quads, sim: qualquer bloco 2×2 com quatro peças que compartilham um traço vence. Nas regras clássicas do Quarto, o quadrado é uma variante avançada opcional.

O que acontece se o tabuleiro encher sem vencedor?

A partida termina empatada.

O app do Quads está disponível em português para iPhone e iPad e Android, com cinco níveis de dificuldade, modo para dois jogadores no mesmo aparelho e um quebra-cabeça diário.