Quads in einem Absatz: Zwei Spieler teilen sich ein 4×4-Brett und 16 verschiedene Steine. Jeder Stein ist groß oder klein, dunkel oder hell, rund oder eckig und voll oder hohl. Wenn du dran bist, platzierst du den Stein, den dein Gegner für dich ausgesucht hat, und wählst dann den Stein aus, den er platzieren muss. Es gewinnt, wer eine Reihe, eine Spalte, eine Diagonale oder ein 2×2-Quadrat aus vier Steinen vervollständigt, die mindestens ein Merkmal teilen. Ist das Brett vorher voll, endet die Partie unentschieden.
Die 16 Steine
Jeder Stein kombiniert vier Merkmale, und jedes Merkmal gibt es in zwei Ausprägungen. Vier Entweder-oder-Merkmale ergeben 2×2×2×2 = 16 Kombinationen, und von jeder gibt es genau einen Stein. Kein Stein gleicht dem anderen.
Die Steine gehören keinem der beiden Spieler. Ihr baut beide mit demselben gemeinsamen Vorrat, und genau das macht das Spiel so spannend.
So läuft ein Zug ab
Die Partie beginnt mit einem leeren Brett. Der erste Spieler wählt einen Stein aus und übergibt ihn dem zweiten. Danach besteht jeder Zug aus denselben zwei Schritten:
- Platzieren. Setz den Stein, der dir gerade übergeben wurde, auf ein beliebiges leeres Feld. Du kannst ihn weder ablehnen noch tauschen.
- Übergeben. Wähl einen der übrigen Steine aus und gib ihn deinem Gegner. Er muss ihn in seinem Zug platzieren.
Das ist der Clou: Du suchst dir nie selbst aus, welchen Stein du platzierst. Das macht dein Gegner für dich, und du machst es für ihn.
So gewinnst du
Du gewinnst in dem Moment, in dem du einen Stein platzierst, der eine Form aus vier Steinen vervollständigt, die mindestens ein Merkmal teilen. Es gibt 19 Gewinnformen: 4 Reihen, 4 Spalten, 2 Diagonalen und 9 2×2-Quadrate.
Es muss nur ein einziges Merkmal übereinstimmen. Vier dunkle Steine gewinnen, auch wenn Größe, Form und Füllung bunt gemischt sind:
Ein 2×2-Quadrat zählt genauso:
Eine volle Linie ohne gemeinsames Merkmal gewinnt nicht, und die Partie geht weiter:
Wer die ersten drei Steine platziert hat, spielt keine Rolle. Es gewinnt, wer den vierten Stein platziert.
Die Übergabe: das ganze Spiel in einer Entscheidung
Weil du den Stein deines Gegners auswählst, lautet die Frage in jedem Zug: „Kann er damit gewinnen?“ Sieh dir diese Stellung an, in der du einen Stein übergeben musst:
Übergibst du den großen, dunklen, eckigen, vollen Stein , setzt dein Gegner ihn auf D2: vier dunkle Steine, und er gewinnt. Der große, helle, eckige, volle Stein ist weder dunkel noch klein. Er kann Reihe 2 also nicht vervollständigen und auch sonst nirgends auf diesem Brett gewinnen.
Am Anfang ist fast jeder Stein eine sichere Übergabe. Je voller das Brett wird, desto mehr Linien und Quadrate haben drei Steine mit einem gemeinsamen Merkmal, und die sicheren Steine gehen aus. Wer gezwungen ist, einen Gewinnstein zu übergeben, verliert meistens.
Unentschieden und Spielende
- Die Partie endet, sobald jemand eine Gewinnform vervollständigt.
- Sind alle 16 Steine platziert und niemand hat gewonnen, endet die Partie unentschieden.
- Passen ist nicht erlaubt: Du musst den Stein platzieren, den du bekommst, und einen übergeben, solange noch welche übrig sind.
Quads und die klassischen Quarto-Regeln
Wenn du Quarto kennst, das Brettspiel, das der Schweizer Mathematiker Blaise Muller erfunden und Gigamic 1991 veröffentlicht hat, dann kannst du Quads schon spielen. Die Steine, die vier Merkmale und der Zug, bei dem du den Stein deines Gegners auswählst, sind gleich. Der wichtigste Unterschied: In Quads gewinnen 2×2-Quadrate immer, während sie in Quarto eine optionale Variante für Fortgeschrittene sind.
Hinweis zur Unabhängigkeit: Quads ist ein eigenständiges Spiel. Es stammt nicht von Gigamic oder den Machern von Quarto, ist nicht mit ihnen verbunden und wird nicht von ihnen unterstützt. Wir erwähnen Quarto nur, weil viele Spieler die Spielmechanik unter diesem Namen kennen.
Häufige Fragen
Müssen alle vier Merkmale übereinstimmen, um zu gewinnen?
Nein. Die vier Steine müssen nur ein einziges Merkmal teilen, zum Beispiel alle dunkel oder alle hohl. Die anderen drei Merkmale können beliebig sein.
Zählt ein 2×2-Quadrat als Sieg?
In Quads ja: Jeder 2×2-Block aus vier Steinen, die ein Merkmal teilen, gewinnt. In den klassischen Quarto-Regeln ist das Quadrat eine optionale Variante für Fortgeschrittene.
Was passiert, wenn das Brett voll ist und niemand gewonnen hat?
Die Partie endet unentschieden.
Die Quads-App gibt es auf Deutsch für iPhone und iPad und Android, mit fünf Schwierigkeitsstufen, einem Modus für zwei Spieler an einem Gerät und einem täglichen Rätsel.